martes, 8 de noviembre de 2016

Creando un videojuego (III) : Lo fácil resulta ser complicado


Pues para que nos vamos a engañar: no hay apenas avance en el asunto, sobretodo por mi parte. Entre el trabajo y otros intereses, al final no queda mucho tiempo para dedicarle y se va acumulando todo. Pero bueno, esperamos poco a poco ir haciendo y poder enseñar cosas por aquí. De momento os cuento algo más :) 


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domingo, 23 de octubre de 2016

Random Magic Item v2.0: crea las listas que quieras


La segunda versión llega un poco más tarde de lo que me propuse, pero no por no dedicarle tiempo, ya que no he parado de programar estas últimas dos semanas. Hay cosas que ya tenía hechas pero ir adaptándolas y mejorándolas lleva su trabajo. El resultado me encanta, de ahí a que me haya flipado un poco editando la imagen de aquí arriba. 


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domingo, 25 de septiembre de 2016

Creando un videojuego (II) : Empiezan los problemas pero tenemos nombre


Aunque no hemos podido avanzar mucho, lo que sí han surgido son los primeros problemas. Está claro que cuando te embarcas en un nuevo proyecto pasan estas cosas, por muy bien planificado que tengas todo. Lo que no puedes hacer es desanimarte por no llegar a lo esperado, sino motivarte más aún para sacarlo adelante a pesar de las adversidades. 


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